第49章 技能II(2 / 2)

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可其他几个人可没关注到伊姆瑞克的情况,都是兴高采烈的看着这些碎片进入他们身体,然后眼巴巴的盯着正在愣神的亲王。

不再思考安努是不是小黑子这件事,黑只因哥的人那么多,也不差安努一个,转而想到技能点的选择。

技能的选择最关键便是对于几个人的定位问题,经过上次与安达利尔的战斗,让伊姆瑞克对于技能选择的想法发生了一些转变,特别是自己、马斯诺以及布鲁尼三个圣骑士,原本的想法是三个人作为光环怪,四个技能全点在光环上面。

但问题在于单人的光环能否同时生效,以及接下来遇到的几个魔神能否打得过,这个世界可没有随着等级而难度增加这个设定,上次在修道院的战斗虽然有惊无险,但是那里的怪物可比起第二幕到第五幕的弱太多。

特别是混沌避难所以及世界之石要塞,这两个魔神所在的场景可是盘踞着大量的高级恶魔,如果纯粹点光环,加上运气不好,没弄到什么高级装备,可能还会把命丢在里面。

所以就想着点一到两个作战技能,以保持战斗力,但如果光环能够同时使用,那必然是毫无疑问,四个技能点全部扔在光环上,对布鲁尼说。

“布鲁尼,我需要用你的能力做一项测试,如果成功,对于之后的事情会有很大作用。”

见亲王如此郑重,也知道此事非同小可,点头表示明白。

意识进入牛皮书中,点开布鲁尼的技能树,他在之前学习的是信念光环,能够提升友军的法术抗性,此次伊姆瑞克打算给他点上精力光环,能够增加移动速度、耐力上限以及耐力恢复。

他将来会是统领那只骑兵的统帅,而骑兵部队最为关键的便是机动性,有了这个技能,那么在他的统领下,要是能加上祈祷光环的恢复作用,那么人人都是卡勒多变异版的圣杯老爷活圣人特性,魔抗、永不疲劳加自愈。

点下之后,看向了布鲁尼,“你试试能不能两个光环一起使用。”

在得到新的力量后,布鲁尼尝试着让其与救助光环一同使用,但是没有任何效果,只要开启一个,另外一个便会立刻退散,多次尝试后,无奈的摇头,“亲王,我没办法同时让两个光环激活。”

这个结果也没有出乎自己的预料,那么必然需要点上一到两个作战技能来保持接下来的战斗力,圣骑士的有些光环作用并不是很大,比如抗冰抗火这种,放弃便是了。

“我知道了,这个光环能够增加移动速度、体力上限以及耐力恢复,回到卡勒多后,你将作为新建立骑兵部队的队长。”

他的技能能够很好的配和骑兵,首先是精力光环的加速会让冲锋更加恐怖,而如果陷入混战的战局,那么救助光环增加的法术抗性,也能防止敌人的法术以牺牲己方士兵为代价,消灭布鲁尼带领的骑兵。

而结束后,也能配和精力光环的耐力恢复效果,快速恢复体力,给他安排两个生命系法师,应该能做到打完一场,立即开始继续第二场。

知道光环不能共用后,伊姆瑞克开始继续点技能,自己在三个月的时间已经考虑过每个人的技能选择方案,毕竟只有四个,还具有唯一性,必须谨慎。

为马斯诺点下作战技能—复仇,这会在攻击中附带火焰、闪电、冰冷的元素伤害,如果按照游戏的设定,各个有联系的技能是能够提供增益的,获得后面两个技能后,自己就打算给他点圣火与神圣冲击,也就是给友军附魔,然后在光环范围内,还会对敌人造成相应的元素伤害。

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