12章 对战哥布林(2 / 2)

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剧烈的爆炸直接将小红帽再一次轰开,并且下一个瞬间,炙热的火柱就将其完全吞噬了进去。

同样被波及的还有一个十分倒霉的扛着短枪的哥布林。

疯兔炸弹爆炸所爆出的十字火柱相当标准,能一下子杀死两个哥布林多少算是右方的幸运。

剩下的两只哥布林看着右方用手里的钉头锤一下又一下地砸着不远处身体已经开始微微抽搐中的骨刀哥布林的脑袋,紫的绿的泼了一地。

奶奶说过,记得补刀。

挥舞中的手停下了,右方抬起头看向了剩下的两只哥布林。

对于哥布林这个群体来说,一个低于两位数的小型队伍,但凡损失一个成员就可能会引起它们的恐慌进而四处逃窜,更别说这起手就死了一大半的情况。

两只哥布林毫不意外地扭头就跑。

而我们的右方在迅速捡起死亡哥布林的掉落之后,毫不犹豫地再一次撤退了。

奶奶说过,穷寇莫追。

不少还在附近的冒险者都听到疯兔炸弹爆炸的声音,某些人选择拉开了距离,然而有那么几个人员配置齐全身上装备也不错的队伍直接放弃了原本去二层的行动,直接就朝着声源过来了。

由于右方的疯兔炸弹与这个地下城里的精英怪炸弹人扔出的炸弹是完全同源的存在,爆炸声音近乎一模一样,这就让冒险者们误以为游荡型精英怪出现在了一层地图里。

目前为止公会那边的确是没有炸弹人的击杀记录,这也就意味着,炸弹人的首杀有大概率依旧存在。

地下城当中的怪物在有着跟烙印者们一样的数字等级的同时,也有着对应的稀有度。

其实比装备划分要简单多了,正常情况下就三个档,也就是普通级、精英级和boss级。

像是史莱姆哥布林这样的怪物自然都是普通级,疯兔子炸弹人则是精英级的划分,至于boss级的怪物在低等级地下城里基本上也就只能在地下城核心守护层里才能见到了,它们基本上都是跟地下城核心本身挂钩的。

普通的怪物随便打随便杀,但是从精英级开始就有“首杀”的规则了。

地下城只要核心能量充足,那么里面的怪物就会以地下城内部自己的逻辑和规则进行有计划的重生,放游戏里就是所谓的怪物刷新机制,但是其中所有的精英和boss,在首次被击杀的时候基本上都会额外掉落一些稀有的甚至是独一无二的物品道具。

当它们在核心规则下重生之后再被击杀时,这些掉落可就没有了,爆率也会在首次被击杀的基础上调低一些。

这就是“首杀”规则,而且基本通用于所有的地下城。

这一小段时间被炸弹人阴到的队伍不知几何,但它的各种情报已经暴露相当多了,冒险者们的优势就在于此,随着时间的推移炸弹人被杀的几率也会一同提升。

地下城核心守护者的首杀比较难抢,相比之下炸弹人的首杀要安全得多,所以有准备的人怎么也会试试看的。

当看到一大群人涌现在事发地点附近后右方便决定,不到关键时候绝对不能在其他人面前使用疯兔炸弹。

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