第二十二章 开放坐骑系统(1 / 2)

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在陕北高原的北面,有一座小城,叫做府谷。

府谷是一座不折不扣的小城,在现实地图上几乎找不到,即便是在江湖,它也只被列为4级城市。

不过,这座4级小城却是出乎意料地人多,当李想和谦谦君子走下马车时,不禁被眼前玩家爆满的热闹景况吓了一大跳。

“好家伙,这里的玩家数量都快赶上陈仓城了吧。兄弟,是不是你们的消息走漏了?”

谦谦君子有些担心地问道。

李想看了看远处由简单木石围起来的马场,笑道:

“不用担心,帮派系统还没有正式推出,因此很多玩家并不清楚。而现在有资格也有实力来刷声望的,显然更少。这里如此热闹……我猜应该是昨天的系统公告造成的结果。”

“哦,你是说坐骑系统?这儿的马倒是不少,快看……那穿蓝衣的玩家竟然已经骑上马了!”

谦谦君子兴奋地喊道。

在昨日,梦江湖进行了一次小规模的系统升级,升级完成后,江湖刷出金色字体公告;坐骑系统试测版推出。

在之前,玩家除了前往十座大城是免费传送外,到其他任何城市,都要通过驿站。

而驿站交通又分为两部分:目的地为一百公里之内的城市,可以通过驿站直接传送,每次传送花费80铜钱;

如果超过一百公里,一般需要乘坐驿站马车。

而马车不仅要花钱,还需要耗费乘坐时间,时间长短取决于路程远近。

金钱、时间、路程三者之间的关系是:0.5铜钱/公里,100公里/分钟,50铜钱/分钟。

比如这一次,李想二人从陈仓来府谷,总路程大约三百公里,每个人花了150铜钱,耗费游戏时间3分钟。

当然,他们也可以通过驿站中转的方式一站一站传送府谷,那样会节省时间,但金钱花费的更多,按三百公里算至少需要每人240铜钱。

李想和谦谦君子自然不差这点钱,只是谦谦突然心血来潮,想要试试马车的滋味。

坐骑系统推出后,为玩家提供了第三套交通方式—骑马。

背负长剑,白马春衫,笑傲江湖,这是很多玩家憧憬的浪漫,而现在,这种憧憬已经变为现实。

按照设定,玩家想要骑马,必须先满足几个条件;一是需要购买马牌,当玩家需要骑坐时,由马牌召唤坐骑,不需要时,可将坐骑收入马牌。

第二,玩家需要先学会骑术。当玩家向特定城市的跑马场缴纳一笔费用后,便有资格进入马场练习骑术。

而骑术可以升级,不仅是拥有坐骑的敲门砖,还对坐骑的速度有一定加成影响。

至于最后一点,当然就是购买马匹喽。

有马牌,还得有骏马,不过试测版暂时只推出五座城市拥有马市交易,而眼前的这座不起眼小城—府谷城,就是其中之一。

坐骑系统先略过不提,这次李想和谦谦君子来这里的目的,其实是为了即将推出的建帮任务。

有人的地方就有江湖,而有江湖就要有纷争,在游戏前期,这种纷争主要体现在门派之间的争斗。

不过随着游戏的发展,恩怨情仇、兄弟义气、江湖争霸必然需要一个更大的平台来发挥,这就是帮派系统。

那天,谦谦君子联系李想,商量得便是这件事。

谦谦君子和叶青楼等几个现实朋友,早就准备在江湖中大干一场,所以他们不惜重金培养顶尖高手,又千方百计找来配方培养制毒、装备等技能师。

前几天,叶青楼又听到一个消息,梦江湖在近期将会推出一系列资料片,而其中,尤以帮派系统为重。

建帮,并不是想建就能建。

作为游戏公司来说,每当推出一份重量级系统升级,必然希望达到某种目的,

或者是可玩性,或者是趣味性,或者是互动性,而不管哪一样,挑战性是必须的,如果太容易、太简单,恐怕很难满足日益挑剔的玩家。

根据较可靠小道消息,谦谦君子等人获悉建帮的一个关键要求是:创建者声望和原始成员总声望要达到某个数值。

而且,该数值据说不会小,帮主的声望至少要在一万开外,而总声望可能要超过十万(初级帮派只能容纳一百位成员)。

相对于目前玩家的平均声望来看,这是一个相当困难的要求,不说创建者本人,即便原始成员能招够100人最大上限,十万声望算下来,平均每个人也要分担一千声望的任务。

这必然需要一个大型的高声望副本场所,以供至少一百名成员刷声望。

叶青楼先联系了几个经常打交道的工作室,工作室的负责人都非常重视这件事。

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