第三十三章 电子竞技联盟(2 / 2)

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谷犧

要是现在能在国内找到合适的人, 去发现石墨烯的“量子霍尔效应”, 这个诺贝尔奖是不是就能给截下来了?

王正仔细想想, 这好像也不是不可能啊。

这种扬名立万的事儿, 要是已经发现的话,不可能藏着掖着等6年才发布吧?

当然,也可能那两位诺奖得主没往那方面研究也说不定呢。

打定主意,王正打算找个合适的理由亲自去一趟鹰国,先探探底细再说。

……

大约三天的时间过去,经过一次短暂的面试以后,微信公司的新任CEO史蒂夫·安格斯和阿尔法公司的新任CEO杰德·雷蒙德双双到岗。

史蒂夫·安格斯之前在微軟负责的就是MSN的全球化事务,对于全方位对标并超越MSN的微信业务当然是非常熟悉,因此也算是轻车熟路。

只用了一天去熟悉公司,就提交了和姊妹公司Meta社区统一步调,全球化发展的战略。

新的WE浏览器,365导航和火戎安全三把大剑齐出,为微信和Meta社区在欧洲披荆斩棘,扫平道路。

王正则是泡在了阿尔法公司里。

不得不说,有些人就是被上帝偏爱。

杰德是少数集美貌和智慧于一身的女性,和她一起工作了两天,王正就觉得她的思维方式和大多数人都有所不同。

比如说她招聘新人的方式,就是和她一起打游戏,可能是FPS类的《全球攻势》,也可能是《DNF》,如果新人很难上手,无论能力有多强,她也坚决不要。

用她的话来说,这是个游戏公司,如果半小时还不能够上手一款游戏,这样的人要来干嘛?

很快,公司就招聘到了二十四人的团队,其中运营十二人,开发十二人,很平均。

在办公室里,王正和杰德面对而坐。

王正把玩着咖啡杯,问道:“杰德,你对电子竞技比赛怎么看?”

“你指的是WCG?”在得到了肯定的回复后,杰德耸了耸肩:“很棒的比赛,可惜每年只有一次。我不太理解为什么一些游戏并不具备竞技性,竟然也能登上舞台,而且奖金有些少。”

“我们即将代理的《全球攻势》是否具备登上竞技舞台的素质?”

“当然,这是个很棒的游戏。原汁原味的CS1.6版本,虽然地图少了些,但是战术更加丰富,更具有观赏性和竞技性。”

得到了想要的回答,王正放下心来,毕竟他游戏玩的不算多,而且好几年不玩以后,很多都忘记的差不多了。

在没有得到专业人士的反馈之前,他确实不太清楚,目前这个简化版本的《全球攻势》是否还具有竞技游戏所需要的素质。

说到这里,王正把杯子放到桌子上,正色道:“杰德,你知道NBA大联盟吧,如果我们以《全球攻势》为内容,组建一个电子竞技联盟,每年定时举办常规赛和季后赛以及总决赛,并给与冠军高额的奖金,你觉得怎么样?”

杰德惊讶的看着王正,楞了一下才赞叹道:“贾斯汀,神一样的创意!这个想法太完美了!”

兴奋了一下,杰德很快冷静的说道:“但是你要知道,组建俱乐部、发掘和训练选手,这可都不是一件容易的事情,NBA已经为此形成了一条产业链。而且说真的,《全球攻势》目前还没有上线,谁知道它会不会真的有足够多的人喜欢并为它的比赛买单呢。”

“那我们就再开发一款能让所有人都喜欢的新游戏!”

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