第16章 六神装的终极小鱼人(1 / 2)

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“啊,圣枪哥……”

“这一波没了啊,上头了啊。”

“都是上路三包一,为什么结局却截然不同,可怜的圣枪哥啊~”

场馆上空响起了解说们的哀嚎。

峡谷中, EDG中上野成功斩获了芙兰朵人头。

胡同收获一个助攻。

“可以,钱够了。”

存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。

距离熔渣巨人,只差400的合成费!

两分钟后,胡同再次按下了B键。

10秒钟后,一件贯穿了整个S5赛季的打野装备,出现在了小鱼人装备栏里。

游击者的军刀——熔渣巨人

(总售价2250)

+300生命值

+25%额外生命值

唯一被动——献祭:在战斗时,每秒对周围敌军造成24魔法伤害,随着战斗时间的增长,这个效果最多可以提升至每秒36魔法伤害(受英雄等级影响)

被动一挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会对目标英雄造成额外真实伤害,并减少20%来自该英雄的伤害。

被动一打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。

“太变态了!”

对于这件装备,胡同的评价自始至终就只有这几个字。

很难想象,一件装备能如此全面。

既便宜又顺滑,还有不错的基础属性,最重要的是,还附带两个神一样的被动。

就这样,还是削弱过两次的…

在S5赛季,这件装备到底强到什么程度?

强到几乎统一了打野出装,不管你是AP还是AD,也不管你是坦克还是战士,就是盲僧你也得老老实实给我出熔渣。

除去打野位,还有上单!

春季赛惩戒熔渣上单这个套路一出,直接颠覆了当时上路的生态。

人马这个弄潮儿就不说了,龙女、泰坦、赛恩、大树,万物皆可熔渣。

虽说经过几次针对性削弱后,熔渣在上路的影响力减弱了不少,包括人马在内威力都下降了许多。

但,一百多个英雄,总有那么几条漏网之鱼。

熔渣小鱼人,便是其中最大的那条!

以这场比赛为例。

这装备一出,胡同便可以不虚圣枪哥,直接在线上跟其叫板了。

与此同时,推线速度也大幅提升。

上线推完,转头进野区继续吃。

吃完自家吃对家,吃完野区吃河蟹。

什么?你说打架,对不起,我只想发育!

“龟龟,这吃得也太爽了,一个上单在15分钟补刀就超过了时间你敢信?”

胡同感觉爽爆了。

照他这种吃法,放到S10,打野怕是得直接提刀上门来砍人。

但,在这个打野最看重节奏的年代,前中期根本不可能出现野怪营地全空的情况。

再加上,厂长本就不怎么爱来上半区,这更是为胡同的熔渣打法创造了条件。

两耳不闻窗外事,一心闷头吃野怪。

“反正现在的比赛节奏很慢,打到现在全场才3个人头,慢慢玩就行了。”

胡同美滋滋的。

关键是,还真没人能阻止他。

除了6分钟一次的小龙团以外,队友根本看不到他的人影。

20分30秒,三相在手。

“1V1,谁能赐我一死?”

这时,胡同再出现在圣枪哥面前,后者已经不敢再看他一眼了。

别说圣枪哥,整个召唤师峡谷,把队友都算上,都难逢敌手!

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