第十四章 新的兑换(1 / 2)

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[任务系统更新:主线任务:四年,已完成,获得任务点93000。]

现在是亚里斯得到鬼面绰号的第二天早晨,昨天在提交完任务成为正式的“绣刃”成员后,因为旅途劳顿的原因,亚里斯租了一座木屋用以休息。

至于特莉莎,亚里斯没有再在意,他们之间只是这次任务的合作关系,在任务结束之后他们不再有任何关联。

说完特莉莎,我们再来谈谈这间木屋,这间租住的木屋就是亚里斯四年前被白影带回来安置的那一间,这四年来这里的环境虽然因为时间的流逝显得稍显破旧,但依然可以看出当年的样子。

这片房子是专门用来给偶尔回来的“绣刃”成员们准备的,虽然刺杀者们常年活跃在世界各地,但偶尔还是会回来这个教会了他们残忍和冷血的地方看看的,毕竟对于他们来说,残忍和冷血比力量更加重要,只有具备了这两样东西,他们才能以这个身份在这个世界生存下去。

而休息了一天之后,亚里斯才有了一些精力,开始翻看系统之前提示的信息。

主线任务:四年,给了他93000点的战斗点数,这差不多是以前第一次找系统兑换一条命的价格了,而且在这四年里他拼命完成各种支线任务,也得到40000左右的战斗点数,全部投入到了[闪烁]的升级以及学习《羞辱》系列技能[分身]上面。

在看完之前的系统信息后,亚里斯久违的打开了系统主页面,一段时间没见,它依然没有什么变化,既没有变成系统娘,也没变成会吐槽的家伙,但这些他早已经无所谓了。

默默看了一眼自己的战斗点数,现在亚里斯还剩余的战斗点数是102100点,而兑换优惠的额度则显示46270/100000,这代表着只要他愿意,今天就可以触发兑换优惠,从而拿到额外的物品。

但是,该选择哪一个呢?亚里斯看着系统界面上:系统本地,游戏,动漫三个并排的模块陷入了沉思。

先浏览一下看看吧,抱着这样的想法,亚里斯先点开了系统本地的模块,[

1.重生:200000战斗点数/每次使用花费比前一次使用花费多100000点

2.无视敌意系统扫描:100000战斗点数

3.一年内时间跳跃:100000战斗点数/每次使用花费比前一次使用花费多50000点

4.半年内时间跳跃:50000战斗点数/每次使用花费比前一次使用花费多30000点

…………]

系统本地模块还是一如既往的贵,对于系统本地兑换需要耗费的点数之多,亚里斯深得体会,在以前第一次兑换重生的时候亚里斯已经做好了觉悟,以后千万要小心,不能再死了,因为……真的死不起啊。

幸好系统本地模块里能量值的恢复药剂还算便宜,要不然亚里斯是真的感觉自己要完了。

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