第三章:实验 技能 狼狗(1 / 2)

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这些丧尸,原本是来山里旅游的人,因为不知名原因感染上了病毒,现在已经集体变成了没有意识,只会寻找食物获取能量的怪物。

此时此刻,它们正在抓虫子吃来补充能量,有几个已经很长时间没有抓到虫子了,于是躺在地上进入了休眠。

看着这几个距离自己基地不过五百米远的丧尸,它们必须得给除掉,虽说没有达到威胁自己安全的地步,但是它们所处的位置已经影响了自己的规划。

于是,蒋君用剩下的1400点能源,制造出来了一只狼狗,两个防空兵,一个动员兵,共计花费一千点能源。

之所以花费这么多而不是派五个动员兵过去,是因为他要测试自己这些士兵的能力,所以才让这个小队向着这群丧尸所在的位置进发。

首先从兵营里出来的是狼狗,那身长至少两米,远远的看外形有点像是西伯利亚大尾巴狼。

看似笨重的身体其实十分的灵活,光是这跑起来速度就至少每小时60公里!要不是因为树林的阻挡,使它转弯时减缓了速度,估计这会已经抵达了目的地!而那两个防空兵和动员兵,才刚从兵营中走出没多远。

又过了一小会,这只价值500能源点的狼狗抵达了目的地,不过蒋君并没有让它发动攻击,而是先进行了一波勾引。

可以看到,最边缘的那只丧尸在见到这么大一坨肉后,便什么也不顾的冲了过来,而在它旁边的那只丧尸,愣了有三秒钟后也跟着冲了过来,接着是另一个丧尸,甚至那些休眠中的丧尸也突然睁开双眼,蹭的一下从地上翻起,跟着大部队跑去,它们就像是多米诺骨牌一样起了连锁反应。

看着这摆成一字长蛇阵的丧尸,蒋君先让狼狗撤退,他想要更多的去了解这些丧尸。刚才的那副画面,很有可能表明丧尸其实是有某种传达消息的能力,不然那几个距离较远压根听不到声音的丧尸没有理由突然醒来,然后在没有其它丧尸指引的情况下,准确的向着目标跑去。

如果你说它们就是听见声音后才向着猎物追去的话,那么蒋君在建造基地的时候,它们就应该已经被吸引了过来,而不是还在那里抓虫子补充体内所需的能量。

就在这时,令蒋君没有想到的事情发生了,自己刚才那个虽然只是个猜测,但可能是因为猜对了,所以系统给出了新的信息!

“名称:丧尸”

“种族:不死族”

“等级:一级”

“生命:74/102”

“防御:硬化皮肤(5)”

“武器:尖锐利爪(10))”

“技能:信息传递(将猎物的信息通过特殊的气味快速的传递给半径十米内的其他同伴)”

“弱点:没有明确弱点,爆头便可直接杀死。”

原本蒋君是看不到技能这一栏的,但随着他的“正确”猜测,原本丧尸的属性中就突然多出了技能这一栏。

原来系统还有这个功能,涨知识了。

“既然这样,那么……”蒋君有了一个大胆的想法。

等到狼狗将跟过来的丧尸甩掉后,有几个体内能量比较多的还在向着前方探索寻找,而那几个体内能量少的,当即便躺在地上进入了休眠,或是在吃了几个地上的虫子后再进入休眠。又过了一会,那几个丧尸也不再追了,但也没有进入休眠状态,可能它们体内的能量比较多吧,开始在周围瞎转悠起来,寻找着能够补充能量的食物。

防空兵和动员兵共三个人,此时也到达了目的地。

蒋君让动员兵上去勾引,其中一只丧尸已经远离了大部队,无法传达信息。于是,这只丧尸果真独自一人冲了上来,然后就被动员兵连续五枪带走。其中四发命中一发打空,而丧尸在被命中第三发子弹后就已经生命值归零了。

看来这些士兵,并不是像游戏中那样百发百中。

蒋君又让这名动员兵上去补刀,破坏其大脑,以防这丧尸突然复活。而事实证明他的这个猜测又对了,丧尸的技能栏中又多了一个“再生”的能力。另外因为杀死了一名敌人,所以这名动员兵步枪中的子弹补充了一颗,剩下的将会以每十秒一颗的速度补充。而这时,那些耳朵没有坏掉的丧尸正在赶来的路上。

接下来就不需要动员兵了,是时候看看狼狗的真实实力了。

只见一只跑的飞快的丧尸从草丛中钻出,然后狼狗以迅雷不及掩耳之势,一口咬掉对方的半个身子。按理来说丧尸应该不会就这样死掉,因为再生能力,它会减少生命值上限从而获得一部分生命值复活,可因为狼狗对“步兵”的伤害为惊人的一千点,这要是换做步枪的话,它早已经被打成了碎块,所以这只丧尸在不可描述的力量下,彻底死亡。

果然,价值五百能源点的狼狗不是什么垃圾货,它就是人形生物的克星!可惜啊,这狗要是能去咬坦克什么的就好了。

后续过来的丧尸被狗解决了大半,在清楚其实力后,蒋君就让它停止了攻击,命令一旁待命已久的防空兵对剩下的丧尸进行了攻击。

防空兵所携带火箭筒的威力达到了100点,但是只能储备一发弹药,如诺攻击的不是装甲单位,那么弹药在两分钟后才能恢复,如果攻击到的是装甲单位,那么弹药十五秒钟就可恢复。

不过就目前的情况而言,一发火箭弹应该是足够了的,毕竟是范围攻击,而且这100点伤害只是单纯的爆炸伤害,后续所产生的飞石碎片、火焰持续燃烧等伤害都没有被计算进去,而且就算没有这些丧尸挨上一发也绝对死了。因为这不能单纯的用威力减去敌方护甲来计算伤害,火箭弹在爆炸时所产生的冲击波会严重损坏丧尸的心脏大脑等这些重要器官,相当于这是一次必定会暴击的攻击。

事实也是如此,当防空兵一发火箭弹射出去后,剩下的那坨丧尸,除了一个距离比较远的外,其余的都死了。惨一点的要么是被炸成了碎块,要么是身体在地上,屁股在树上。

至于那最后一个丧尸,蒋君起了深入研究的心思,于是他让动员兵上去送……哦不,是上去单挑。

目前这只丧尸的生命值为65/100,在被动员兵打了几拳后,它的生命降到了41,但它已经成功将这动员兵给扑倒在地,并咬住了其脖子。

就如同蒋君所想的那样,之前他就注意到有几只丧尸的生命上限不正常,现在一看果然如此。在吞噬掉大半个动员兵后,这只丧尸的生命值从原本的41/100,来到了97/150!

然后它就被大尾巴狼给一口咬死了。

原本以为事情就这么结束了,没想到的是狼狗升级了,并且自己获得了一项技能!

这小小的一仗,原以为自己获得不了任何的好处,甚至还要损失一名动员兵,但没想到居然有这样的收获。蒋君的心中简直不要太开心。

先来说这技能,就在蒋君得知这丧尸能够通过吃食物增加血量和血量上限后,系统的提示音便响起了。

“恭喜宿主已经得知丧尸的大部分信息,获得‘丧尸祛质器lv1’称号,对丧尸所造成的伤害加百分之十。”

这个效果是对自己所有的部下都有效的,也就是说,以后动员兵再去打丧尸,就不再是需要三枪,而是只需要两枪即可,前提是这只丧尸是最初血量为100防御力为5的。

这让蒋君感到十分的高兴,不光光是因为以后对丧尸的伤害提高了,而是因为他又知道了系统的一个新的或者说是隐藏起来的功能。以后如果遇到了什么强力的敌人,只要能活捉回来一只,相信在经过一段实验后,他和他的手下们以后再遇到这种敌人便能对其造成更高的伤害,用更快的速度将其击杀了。

这百分之十看似不高,但也要看用的单位是什么,像是动用兵便只有五点伤害的加成,但如果是什么飞机坦克大炮呢?

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