第三章 现状_1 没有快速做到90分的事情(2 / 2)

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一个厨师已经把某一个菜系做到90分了,称得上一个大厨,但不一定是米其林级别的。你让这位厨师去学习一道其他菜系的菜,很快就学会了,甚至你让他学习雕刻,可能也很快学会,这就是触类旁通。

因为厨师的基本功已经非常扎实了,通过一个领域的不断磨练,已经掌握了一定学习方法,学习起来当然快。

你也一样,先花时间快速做到60分,再继续打磨练习,掌握全局和核心技能,不说90分,我相信离75分也并不是那么的遥远。我认为,一个领域花费1-3年足够做到75分,我把75分定义为一个能拿得出手的分数,也就是在这领域你一定打败了超过一半的人。

不知道具体是从什么时候开始,我爱上了学习,并且知道想要获得成绩,就不可能是快速的。

我在学习交互设计的时候,也是运用了这种方法,先把核心的,能够快速掌握的理念先掌握。我花了一个星期把axure(一个原型绘制软件),我相信,这大多数人都可以做到。但是还是有很多新人,说自己不会用axure,然后我问了一个问题:“你打开过多少次axure?”。相信我,这一点都不奇怪,甚至是我女朋友在学习的时候,也犯这种问题。

其实我告诉你,所谓原型图里面的元素,无非就是“文字”、“矩形”、“圆形”、“线”。这个软件只需要拖动鼠标就可以实现,并且按照自己的意愿调整位置、大小,甚至这里面只需要用到黑白灰。你一定不敢相信就这样一个软件,难倒了多少人。甚至网络上还专门有人做了一整套教程,甚至还出一本厚厚的书。

我从来不鼓励学习工具类软件,需要买书或者去报什么课程。我曾经问过我的设计老师,为什么这个软件有那么多功能,而真正的用到的只有20%。老师告诉我,这不就是软件公司为了营收不断增加一些高级功能。

告诉你,大多数软件,有80%的功能你用不到。

那么为何不把这些时间好好锻炼自己的思维呢?想一想,绘图无非就是这些元素,真正主导设计的是思维,你的审美和思维决定了你的设计优劣,而不是冷冰冰的软件。

在学习设计过程中,我也遇到很多问题,但是运用心觉进行反思修正就好了。绝对不要怀疑自己,如果你怀疑自己,又不去实践,那么你就一直在边缘停留,最后你放弃了,可能若干年后你依旧对这件事情耿耿于怀,到底是我没有天赋还是我没有继续做。

那么直接去实践就好了,这至少可以迅速看出来你到底能不能做好。再不济,花了一段时间,做到60分,觉得自己不合适再转换不迟。这个时候你一点也不吃亏,你掌握了一项新技能,并且这个技能是达到60分的,60分是什么概念呢?就是你已经初步入门,当一个初级选手了。

往好的方向思考,万一只花了很短的时间就做到60分了呢?如果是这样,你之前又放弃尝试了,这不是亏大了吗?

所以在还没了解一件事情之前,不要轻易告诉自己或者告诉别人,这件事情不能做,你做不好。

我经常告诫自己,千万不要在公共场合批评别人,只鼓励别人。因为根本没有谁,可以一开始就做得很好。

我记得刚开始画图的时候,也是经过自己多次修改,那个老师看,依然会得到不足的反馈,甚至我几年后拿出来看,简直就是一坨屎,真的是差劲。但是,你知道当初那个图,已经是我修改过很多次了,没修改之前更丑。

反过来思考一个问题,学习是为了面子吗?

如果是,那还有什么好学的,去学习吹牛就可以了。有一点需要达成一致的是,你学习是为了掌握某一项技能或者认知,不是为了面子。

如果不是,那还什么可怕的,被别人指出问题,能够促进自己变得更好,这是一种打磨。认清楚这一点,就不需要担心做的不够好被嘲笑,也不需要担心说的不够好被嘲笑。因为这有什么好怕的,反正也不可能一开始就做得很好。

虽然我是这么说,但是千万不要懈怠,要知道很多成功人士,都是尽心尽力做到自己的最好,不断完善。狮子搏兔,尚使全力,任何时候都要做到自己能做的最好。

要有死磕精神,一次做不好,就天天做,50%的人因为执行力不够,还没开始就放弃了,这样你就打败了一半的人。剩下50%的人,因为耐力不够,坚持了一段时间,又淘汰掉了30%,最后80%的人都会被你打败。

没有快速做到90分的事情,关键词:平静接纳笨拙、核心概念、快速入门、快速执行、设立有意义的目标、坚持会打败很多人。

思考几个问题:

有哪些事情是你快速入门的?

有什么方法吗?

你事后总结过吗?

是否还可以运用到其他领域?

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