第四章 紫将孙武(1 / 2)

加入书签

“现在你们都玩什么武将?”韩三空下就开始讨论游戏内容。

“这个上面只是要我们选择要用带采集的武将,别的倒是没什么限制。”小鬼头最后还叹了口气。

“这个游戏需要花宝石的地方太多了,如果不花只好靠活动和时间慢慢熬咯。”猪肉荣仿佛看透了一切,老气横秋的说着。

“就是里面最厉害的黄金级武将需要特殊钥匙,才能获得只有花宝石才能获得。我们想办法搞到一个紫色武将就不错咯。”小鬼头叹气道。

“龅牙金不是给你们投资了一笔么?难道他不知道先舍后取的道理。”韩三打过仗后当然知道武将的重要性。

“他就是想做一锤子买卖,我看就是想要利用我们的新号和初次充值优惠游戏官方给的福利大,榨干了我们的号估计就要甩掉我们。”猪肉荣很是冷静地分析者,猪肉荣的想法。

“这样不行,如果这游戏真的能够赚钱,当然应该放长线钓大鱼。如果这个游戏的资源能换钱,找到几个大财主,做个细水长流的买卖。”韩三自己换位思考这如果是他会怎么决策。

“对啊,不过这次猪肉荣铺的摊子蛮大的,基本上我认识的拾荒者都被他拉过去开号了。估计是担心亏本吧,毕竟他可是放出风声,所有资源他吃下。”猪肉荣帮龅牙金打着圆场。

“可不是,为了资源他手下的人所有武将都是带有采集技能的。我们就是个工具人,在游戏里又是扫矿又是掠夺。就像蝗虫一样。”小鬼头十分不满被当个工具人。

“谁还不是个工具人,毕竟人家也是付了钱的,给钱的就是大爷。”猪肉荣也开始抱怨起来。

“各位,我刚刚看了一下,这个紫色武将里贞德就很适合我们的要求。”韩三手上不停查看英雄的属性介绍一边听着兄弟们的抱怨。

“这个我知道,在酒馆里开箱子就可以得到,也可以玩远征里的任务慢慢积累雕像。”小鬼头说到游戏又来了兴致,开始显摆起来知道的消息。

“这个就是我们这个的长期目标嘛,我们可以现在先弄个百夫长这样的普通武将,先过度一下。”韩三开始激励小鬼头,毕竟咱们没钱但是有时间。

“韩大哥你准备玩什么兵种阿,我准备玩弓兵。”小鬼头也不考虑这些长远规划,直接忽略韩三开始讨论兵种。

“我还是喜欢用骑兵,这个移动速度快,初期采集打仗时候能够节约时间。”韩三当然推荐自己深思熟虑过的骑兵兵种。

这可是在实战中检验过的,移速快,攻击力也还不错,唯一缺点估计就是训练时候的资源相比较会多一些。

“可是骑兵的输出没有弓兵给力,我这里已经开始攻打野蛮人部落,明显弓兵的战斗力更强阿。”小鬼头语气里一副弓兵天下无敌的气势。

“好了,不要再争了,要知道凡是打仗那朝哪代都是需要步兵当主力的。”猪肉荣立马为大步兵鸣不平。

三个人开始互相交流起来,游戏的新发现。

由于游戏刚刚开服,所以对于所有人都是一样充满了未知。

“大哥这个神秘商店有资源换道具的,赶紧蛮划算的。”小鬼头就像一个好奇的孩子在游戏里探索着新玩具。

“好像还有不少这种可以薅羊毛的地方,vip商店里有,商店里也是不过有时间限制。”猪肉荣也反馈着自己发现的游戏信息。

“这游戏还是给我们活路了阿,就是要花时间。”韩三一边感叹一边点开商店迅速的拿着资源换着各种道具,最幸运的还拿到了一个训练加速。

“兄弟们酒馆里能够免费抽武将雕像,赶紧去试试手气!”猪肉荣杀猪般亢奋的嚎叫起来。

“我还差一个就能获得贞德了,你们说我是不是该花点宝石直接先合出来这个紫色武将。”亢奋的猪肉荣已经迫不及待地想要稀有武将了。

“你这家伙狗屎运吧,紫色武将的雕像掉落几率可是很低的。”小鬼头不甘心的拿出数据来吐槽。

韩三也是羡慕不已,毕竟开局就基本锁定了一个紫色武将,是个人基本都想要花点宝石迅速用过有。

系统自带赠送的几次抽奖金钥匙,韩三也是毫不犹豫的一次性全部抽光。

“您获得武将孙武的雕像”

一排的物品中,韩三迅速发现了自己的本命英雄。要知道现在抽的越多的雕像,未来一定是玩家想办法优先获得。

韩三立马进入查看武将信息。

孙武:天纵之才

招募时间:2020.9.23 8:03

星级:0

击杀:0

野蛮人击杀数:0

孙武,字长卿,春秋末期齐国乐安人。著名的军事家、政治家,尊称兵圣或孙子,被誉为“百世兵家之师”、“东方兵学鼻祖”。孙武大约活动于公元前六世纪末至前五世纪初,由齐至吴,经吴国重臣伍子胥举荐,向吴王阖闾进呈所著兵法十三篇,受到重用为将。他曾率领吴国军队大败楚国军队,占领楚国都城郢城,几近覆亡楚国。其著有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。《孙子兵法》在中国乃至世界军事史和哲学思想史上都占有极为重要的地位,并在政治、经济、军事、文化、哲学等领域被广泛运用。被译为英文、法文、德文、日文,该书成为国际间最著名的兵学典范之书。纵观孙武生平,他以弱胜强,出奇制胜,用一生证明了自己的军事才能。他是历史天空中一颗灿烂的星,光耀千古,其著作与功绩将被后人世代传颂。

技能名称:「孙子兵法」→「万世兵书」(觉醒)

万世兵书

技能增强:孙子兵法

技能觉醒前:

对扇形区域的至少三人敌人造成一次伤害(伤害系数450),兵在下回合对其造成额外的伤害(伤害系数150).每击中1个目标,孙武将额外获得50怒气。

技能觉醒后:

对扇形区域的至少五人敌人造成一次伤害(伤害系数800),兵在下回合对其造成额外的伤害(伤害系数200).每击中1个目标,孙武将额外获得50怒气。

韩三用四个次简单的总结了苏武的技能,爆发高,能群伤,易追击,易回怒。

拥有面杀伤能力野战将领,兼具强力回怒效果,本身就能起到联动效果,不仅能够提供强大的输出,也能促进主副联动能力,在打群架时孙武有得天独厚的优势让技能保持高频释放,技能无间断的持续轰炸,目标越多回怒越多这个优点,觉醒强化后,在团战会是可怕的输出机器。

不过技能有优势必然也有它的缺陷技,能保持高频释放建在对复数目标造成伤害为前提,在对单体目标时显较为疲软,随目标减少,回怒量降低,间接导致技能频率降低,在单对单中孙武技能的优势无法充分发挥;其次是机制,孙武技能分为两段,每段能够享受独立加成是件好事,但技能的二段的额外系数过低所有没用。

↑返回顶部↑

书页/目录