第68章 虚拟星际战争(2 / 2)

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使用机甲机枪封锁道路的机甲步兵和使用机枪狙击枪的机甲步兵互相配合,在空气消失的干干净净的真空化战场环境中,防御的机甲步兵们挡住了试图突破防线的敌方部队。

虫海冲击,机甲导弹筒战术核爆。超级战虫,机甲狙击枪打成筛子。虫群突击,机甲机枪扫射了个爽。枪炮对射,这一射就射到了现在。

躲在机甲工兵们搭建起来的机甲盾牌墙后,机甲步兵克莱夫重新检查装备后,用机甲盾牌护住自己,快速抬头看了一眼对面后就缩进了防御墙后。

前面的敌人生物合金墙区域,发现敌人战斗虫,大型战斗虫,飞行枪炮虫,防御虫,灵能虫,飞行导弹虫,这下麻烦了。看着还是没有信号的机甲通信,机甲步兵克莱夫看了眼只剩最后一发的机甲导弹,控制机甲导弹筒锁定了敌人集结地,设定发射时间自动发射最后一发机甲导弹后,机甲步兵克莱夫开始转移阵地。还没等机甲步兵克莱夫走多远,强烈的核爆炸就覆盖了他,机甲灰飞烟灭的同时,第一波敌方战斗队就在悬浮防御虫的掩护下发起了攻击。

正面,长50m,宽高20m的悬浮防御虫,从虫族阵地向对面快速贴地飞行前进。某种意义上就是一个移动盾牌的悬浮防御虫后方,大量的战斗虫跟在了后面一起快速前进。

3个高20m的悬浮能力防御虫,300个高2m的悬浮能力战斗虫,贴地飞行,快速前进,10秒跨越了50多km的距离,进入了敌方阵地。

在进入阵地后,悬浮防御虫开始扩展自己,高度降低到3m左右,横面对准敌人区域的长度扩展到200m左右,大量的战斗虫拿出了速成工具包,将设定好的速成工具放在指定区域。放好的工具自动展开,大量的生物合金自动延伸对接在一起,3秒内,8道长1000m的复合防御墙立在了合金地面上。

看着对面的速成防御阵地,防御方的机甲通信兵部署了传信无人机,10秒后,星际战斗机小队进入了战场,战机导弹发射而来,战术核爆覆盖了敌方阵地,将入侵的虫族清扫一空。

完成攻击离开战场的星际战斗机飞向了另一处战区没几分钟,负责该区域防守的机甲步兵们才刚刚完成修整没多久,新的生物星际突击船就从天而降,其头部安装的合金钻头钻开了战场地面,在3秒内就整个进入了更深一层的地下区域。

在敌人的攻击中,星际要塞各区域受到了大量破坏,在破坏程度达到一定程度后,星际要塞外层渐渐无法承受高强度的引力,星际要塞防御层崩坏后,更方便了敌人的攻击。像个活靶子一样的星际要塞最终在敌人的反物质炸弹的攻击下,彻底分崩离析。

在模拟实战结束后,模拟战指挥部,80星际母舰战斗群指挥官夏光和其他指挥官一起,开始开会。

“模拟实战结果清楚的证明了现阶段我们的战争技术局限性,现在的矛依然强于盾,这还是限制了歼星炮等超级武器的情况下。加紧部署更多的星际舰队,未来直接在星际战场歼灭弑杀蜂群才是更正确的选择。”

本次模拟战,负责指挥进攻方虫族舰队的指挥官乔亚道:“只有6级文明的技术,才能让我们的星球要塞有实际战斗力。现在没有超光速雷达,超光速能量,超原子材料,超能波护盾等技术,我们的星际要塞面对对手没有实战意义。”

“是的。”负责星球要塞防御指挥的指挥官夏光道:“真正的星球发动机,我们能造出来,但让星球超光速前进,我们还差了很多。越大的事物,运动能量消耗也越大,运动负荷也越强,现在我们的星球要塞哪怕只是进入亚光速,也只有解体一个下场,这要求我们需要有更先进的材料技术。”

“本次模拟战,证明了星际舰队的战斗力,但这并不代表星球要塞真的没用了。”负责防御方隐秘战线的指挥官尼迪克道:“实际结果表明,现在星球要塞没必要那么大,让小行星科技化后当做大型移动多功能站点将是一个可行的选择。”

“我们的星际战斗机,有点弱了。”负责进攻方隐秘战线的指挥官丁贝尔道:“短距离作战,星际战斗机还足以支撑,但如果战斗距离放大到光年之外,我们就只有星际突击舰可用了。”

“星际战斗机放大吧,真正的实战,战斗距离不可能这么短的。”负责进攻方星际战斗机的指挥官查塞道:“我认为需要一种远程星际战斗机,其大小需要放大到长800m,宽300m,高200m,将是合适的选择。如此,星际战斗机并不会太大失去小体型的优势,也不会太小无法长距离战斗。如此体型,足以让星际战斗机在有突击舰中途补给的情况下超光速突击1光年了。”

“是的,在星际战场,特长化的星际战机其必要性将是十分明确的。我认为未来小型星际战斗机被塞入星际突击舰,作为其补充,这才是正确的选择。”进攻方星际突击舰指挥官凯南道:“我们的星际突击舰现在急需一种舰载星际突击机。”

“不仅仅是星际战机等星际突击部队,我们的星际战舰也需要加强,导弹数量太少了。”负责防御方的星际战舰指挥官乾宾道:“星际战舰需要......”

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