第四十八章 最强的职业搭配(1 / 2)

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“解锁了三个技能,净除,战场之心,领袖之证。”陈秋继续整理面板,“不出意外的话,这些就是战场掌控者的核心能力了。”

感觉……

强不强还不知道,奇葩是真的奇葩。

以陈秋满级玩家的视野,都从来没有听说过,有任何技能可以让人脱离出战斗状态。

战斗状态是游戏中一个重要的设定,其具体的触发条件和机制却一直成谜。

有些玩家需要被刺客狠狠地插几下,如果没有直接躺尸,才会后知后觉进入战斗状态。而陈秋仅仅需要感觉到对方的恶意,就算没有敌方视野,也可以强行将对方拉入战斗状态。

哦,对了。现在自己有全显地图,已经不存在视野问题。

为过去现在和将来,所有妄图背刺自己的刺客们感到默哀……

同时,在战斗状态之外发起攻击,可以触发额外的刺杀特效。如果是对单体发动偷袭,可以触发伤害倍率。

而如果是对一个战队甚至是军队发起偷袭,则有概率使他们陷入混乱状态,短时间内造成的伤害降低。

“但是就算我能让人脱离战斗状态,又有什么用呢?”陈秋有些纳闷,“只要双方保持交战状态,脱离战斗的一瞬间,又会被重新拉入战斗状态的啊!”

不过先不提这个操作难度的问题,陈秋已经想出这个技能的几个可能的应用。

就比如自己目前的刺客体系,需要偷袭带来的伤害倍数加成来增加输出。

如果自己可以在攻击命中,打出伤害,自动进入战斗状态的一瞬间,使用净除脱离,就有可能再斩一刀,发动二次背刺,打出高额输出。

但这仅仅只是个设想,玩家界从未出现过这种技能,还有很多东西需要测试。

而战场之心以及领袖之证,一个是将队友的部分属性加成给自己,增强个人能力;另一个则是将自己的属性分享给队友,增加团队输出。

加成虽然不如其他职业的核心技能那么明显,但陈秋还是从技能描述中看到了它的威力。

“创世遗迹中的战队为五人制,意思就是,我最多可以将四个人全属性的5%加到自己身上。”陈秋默默计算。

“假设队友全都是和我同等级的拳师,几乎相当于我多出了20%的力量值与生命值。”

“结合我的能力爆发,那五秒内输出简直爆表!”

“而反过来想,利用领袖之证,在我能力爆发的瞬间,我的四个队友也可以得到超高的力量和敏捷加成。”

“就是可惜两个能力不能同时作用,不过也对,这样容易出现循环无限加成的BUG。”

难怪艾亚斯特说,战场掌控者的职业体系不影响自己的战斗方式。也难怪转职带来的属性补完,是罕见的全属性提升。

自己当战士也好,玩法师也罢,都不影响战场掌控者核心的“分享属性”玩法。

只是……这种挥之不去的微妙感觉是怎么回事?

“怎么样,感觉到了吗?”艾亚斯特充满期待地问道。

陈秋无语地点点头:“嗯,核心技能我都得到了。只不过……我们在战斗中,给自己的定位到底是什么啊?”

“虽然理论上,我们的核心能力与任何战斗体系都不冲突,也就是说我可以选择任何职业的战斗方式……但是我们从根本上缺少其他职业的核心能力啊!

“没有拳师的伤害减免,没有刺客的突进,没有战士的狂化,我们实质上根本替代不了其他位置不是吗?”

“这样一来,就算使用战场之心强化自身,我在一个战队中的定位,依然很尴尬不是吗?”

“这样一来,我唯一的选择,不就只剩下用领袖之证给队友们家点属性,担任一个辅助兼工具人的角色吗?”

艾亚斯特面无表情地听完陈秋的抱怨,一记掌刀打在她的头顶:“瞎说什么呢?好好动脑子想一想。”

“你现在还比较弱小,技能的强度和辐射范围都很有限,但已经足够改变一个团队的战斗质量。”

“等你到达我这个层次,可以将技能覆盖到整个军队的时候,想想这意味着什么?”

陈秋瞪大了眼,这个描述,有一点夸张啊!

因为系统规定一个战队的人数最多为五人,玩家接触最多的群体作战模式,仅仅是五对五的小队战。

但是战场掌控者的真正舞台,不是这种小规模战斗,而是一场真正的战争!

如果能够将一个军队,成千上万人的属性加在自己身上……

足以令他成为战神!

艾亚斯特像是看破了陈秋的小心思,故作玄妙地晃晃头:“你还是把格局看得太小了。你要知道,我们的属性分享,除了要求是队友之外,可是没有任何前提的。”

陈秋双眼放光。

没错,玩家在组成战队的时候,是没有等级限制的!

如果自己和队友的差距很大,跨越无数等级的的属性加成,就可能营造出很多不科学的局面。

比如说艾亚斯特带领一群普通NPC军队的时候,将自己的属性分享给他们,这可比打任何鸡血都要管用啊!

全部化身超级兵,追着对面猛砍。

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