第三百四十九章 无题(1 / 2)

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的热度还在继续。

在后续播出的内容中,学员们没有经过第一场公演,直接就开始了主题曲的考核。

考核的结果,将直接决定谁能够成为主题曲的c位,谁能够出现在靠前排的位置。

鹅厂再次玩了一个新花样,不再像之前那样单纯让每个学员训练然后考核,而是采取了区别对待的方式。

学员可以选择一天班、三天班和五天班,限定在一天、三天、五天的时间内学完主题曲的歌曲和舞蹈,随后马上接受考核。

这对学员的心理素质和综合能力提出了很高的要求,对自己有信心的会寻求上进,对自己没信心的会退后求稳,偏科生会失去光环,而全能学员则会大放异彩。

在看到这样的规则时,即便是林松也不得不赞叹节目组真的很会玩,而女孩们则要接受心理和身体的双重煎熬。

毫无疑问,之前刚刚确定下来的位置排序很快就会被捣乱。

事实上也确实如此,原本坐在神七位置的七个学员,除了秦雅寒、姚念云以及宋冰彤、黎琦以外,其他三人有的选择了三天班,甚至选择了五天班。

而原本在候补区的学员也是各有选择。

她们的每一个选择都是对自己的重新认识和挑战,有的喜欢求稳,有的选择挑战自己的极限。

从开播以来就表现的勇猛精进的苏婉妍和自己的队友郭晓筠毫不犹豫地选择了一天班,挑战自己的极限。

在节目播出的采访内容中,苏婉妍坦言,“我对自己没有信心,但是我想挑战一下自己。

既然来到了这里,那么就是要勇往直前,不能害怕失败,既然其他人能够做到,为什么我不能做到?

所以我选择了挑战一天班,只有给自己最大的压力,才能激发出自己最大的能量,拼命练习。

即使结果失败了,也不要紧,一切只不过刚刚开始而已。”

在采访的内容里,她的笑容里带着一丝坚定,眼神非常平静,似乎并不认为自己做了很了不起的事情。

而她也是这么要求自己的,在接下来的训练镜头中,24小时的时间里,她和其他同样选择挑战一天班的学员们拼尽全力,几乎不眠不休地熟悉歌词、练习舞蹈动作,到最后几乎意识模糊,半睡半醒之间还在不自觉地比划着动作,让人心疼的同时也敬佩不已。

最后的结果,苏婉妍通过了主题曲的考核,挑战成功。

不过和经验丰富的其他成员相比,她又一次和神七的位置失之交臂,再次沦为候补区的成员。

在节目最后播出的主题曲mV当中,她也没能出现在最前排,而是站在了中间的位置,努力地跳着主题曲舞蹈。

不过努力的女孩总是让人喜欢的,平时不声不吭、表演和练习时全力以赴的苏婉妍在初舞台就得到了很多观众的认可,在这一期播出之后更是再次收获了一批粉丝。

不少粉丝都为她抱不平,觉得她足够优秀也足够努力,却一次次地和神七的位置失之交臂,太可怜了。

不过也有人指出,虽然屡屡失败,但是这是因为苏婉妍每次都选择挑战一些高难度的事情,不愿意求稳,一心要往前冲,屡屡撞墙是必然的。

但是这并不意味着她就是失败者,看如今她的人气和粉丝上涨的数量就知道了。

苏婉妍的努力人设算是立起来了,只要后面能够继续表现出色,就一定会让更多的人看到,为她加油鼓劲。

而节目组也会相对应地给她多倾斜一些资源,让她得到更多的镜头,观众喜欢什么,节目组就得考虑什么,这是必然的结果。

除了苏婉妍,秦雅寒、姚念云、宋冰彤、黎琦几个颜值、实力和人气兼具的学员组成了四巨头,位置稳固不变,目前看来,其他人只能争夺剩下的三个出道位了。

而另外一个人气上升很快的是名为胡亦寒,这个女孩长得很漂亮,能力不怎么出色,性格很胆小,动不动就哭,但是站上舞台的时候另有一种魅力,很能吸引大家的目光。

节目组也给她倾斜了很多资源,让她得到很大的曝光率,所以人气上升很快,只要后面表现符合大家的预期,能够不断成长的话,人气一定会不断提高,未必不能挤进出道位。

这就是大家口中的皇族学员了,就好像杨悦一样,即便能力差的一塌糊涂,被观众各种嫌弃,也能够不被淘汰,人气还能够不断上涨,最终甚至挤进成团出道位。

一时间这个节目的热度不断升温,甚至有很多话题冲上热搜。

借着这个节目的热度,也是受益匪浅,入坑的玩家越来越多,收入流水也越来越大,眼看就可以破亿,甚至冲上了手游的畅销游戏榜单,对排在前面几位的手游造成了巨大的威胁,让更多人认识到了轻松科技这个新的游戏公司。

“用这么小的代价却换得了这么好的成绩,这家公司真是厉害啊,决策者简直就是鬼才。”

在知道所取得的成绩之后,何睿明有些目瞪口呆,轻轻地叹息了一声才说道。

不要看腾讯的几款游戏一发布就势不可挡地登上榜单前列,月流水过亿并不是什么稀奇的事情,但是这是建立在腾汛游戏强大的研发能力和宣发渠道上面的,由此产生的成本也是不一般的大。

作为一个游戏大厂,发布的游戏不能够取得这样的成绩,就是不合格的。

但是对于像轻松科技这样的新公司、小公司而言,能够有一款月流水过亿的游戏,那可是非常了不得的事情,也意味着他们拥有了一款非常不错的游戏,也拥有了自己独特的优势,受到玩家的喜爱。

月流水过亿,是游戏大厂的门槛线,也是一个新游戏公司正式走向游戏大厂的起点。

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