第三百章 《江湖》上架(三)(1 / 2)

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像赵志盛、何范这样的知名游戏u主、主播还有不少,大部分都参加了游戏内测,然后在游戏上架之后都纷纷以各种方式宣传这一款游戏,各自给出了自己的推荐理由。

有称赞游戏公司真正购买了版权的,有赞扬游戏的画质的,有喜欢独特的战斗系统的,也有推荐好玩的门派驻地自由建筑玩法的······

一时间在a站、站、斗音、微博、各大游戏网站、视频网站、直播平台上,几乎都有关于这一款游戏的内容,覆盖了大部分游戏玩家接触游戏信息的渠道,自然被很多游戏玩家知道这一款游戏。

新年伊始,有不少游戏厂商都选择在这个时间段发布自己的新游戏,其中大部分是手游,只有一两款是端游,由此可见手游已经在游戏领域占据了绝对优势地位,端游愈发没落。

在所有游戏厂商都摩拳擦掌想要在新的一年有一个好的开始的时候,却没有想到突然冒出这么一个游戏出来,一时间吸引了大部分的目光。

“各种游戏玩法混合在一起?”

“充值VI只需要普通游戏的一半钱?即使不充值也可以玩?”

“宣传如此猛烈,把我们的游戏都压下去了,这是投了多少钱啊?”

“轻松游戏开发的游戏?没有听说过这个游戏公司啊,是新公司?动作很大啊,就不怕收不回来吗?不会是家里有矿吧?”

这些游戏公司对异军突起的有些措手不及,感觉就好像遇到了腾汛、网一等游戏大厂发布新游的时候一样,自己投放的广告根本掀不起什么浪花来,关注度全被吸引过去了。

为了吸引玩家入坑,大部分游戏不得不投入更多的宣传费用,增加曝光率,否则一开始没有人关注,后期就可能会凉凉了。

还有不少还没有发布的游戏,看形势不对临时决定推迟发布,等的这个势头过去了再发布也不迟。

“一个卡牌游戏而已,再好玩也有限的,相信很快玩家就会腻了,然后我们再出现在他们面前,完美。”

不少游戏厂商都做起了这样的美梦。

鹏城科技园的轻松科技大厦。

林松和蒋雪英、梁永民站在一起,静静地看着工作人员们忙碌着。

因为是轻松科技的第一个游戏,同时也是林松旗下第一个真正面向全国消费者的产品,所以林松非常看重,专门过来鹏城,和大家一起见证了游戏开服的历史性一刻。

游戏一开服,一开始还只是一条平稳的曲线,显示没有太多的玩家进入,大家也不太忙。

但是一个小时后,曲线开始直线上扬,就好像股票直接涨停,拉了一个大阳线一样,不断有玩家下载游戏,然后涌入到各个提前准备好的服务器当中。

工作人员也忙了起来。

“这个服务器又满了,赶紧准备开下一个服务器。”

“已经在开了,但是估计很快又会满。”

“有玩家反映游戏速度有点慢了,赶紧解决一下。”

“这里有个小问题,赶紧解决一下。”

“准备开启新活动了,大家做好准备啊。”

······

有些兵荒马乱的感觉,但是大家都知道这是因为游戏刚刚开服,涌进来的玩家超过了大家的想象,有些手忙脚乱而已。

等流入玩家缓下来的时候,也就没问题了。

“超过两万人了。”

梁永民惊讶地说道,“没有想到第一天就会有这么多的玩家涌进来。”

如今的手游能够有两万个玩家同时在线玩游戏,已经足以让很多游戏公司大吹特吹了。

好在公司提前准备了足够的带宽,否则服务器崩溃就要闹笑话了。

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