22.四保一体系该怎么破?(徽1)(2 / 2)

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当然实际情况对手不可能一直耗血触发充能,你血量太低就得回家,对面也得去别路支援或者刷野。所以至少可能要30分钟甚至更久才能充满……

但是三十多分钟已经是游戏的中后期,某个人三十多分钟无击杀或者助攻,就算一次没死只顾蒙头发育,这不是混子还能是什么?

这个徽章适用于什么情况呢?就是那种对方整体实力强于己方,队友拼命为你拉扯空间发育到三四十分钟,最后一波团灭对手推平基地绝地翻盘……

莫非这就是鲁迅说的——先穿袜子再穿鞋,先当孙子后当爷?

这样一看好像还是挺适合陈平的,因为他本来就是那种需要拖后期狂赚金币的人。

要是选个大核英雄猥琐发育,在局势全面崩盘的情况下扮演救世主一战定乾坤,节目效果肯定相当爆炸……

……

就在陈平将徽章装备上之后,发现新一局游戏已经匹配到人了,而且从直播间水友口中得知,又一次匹配到了老董鶸他们。

这并不奇怪,毕竟一区本身高分段人就这么多,打五排的就更少了。又是同时结束上一局游戏,再次匹配到一起的概率自然很高。高分段演员为什么能成功,不正是这个匹配机制起了作用吗?

这时直播间的二五仔再次通风报信——董鶸这把换位置了,他不打野改打上单了。

原来董鶸上把数据这么凄惨,这把再次匹配到陈平他们自然心有余悸,说什么也不肯再打野了。

废话,董鶸对自己的实力有清醒的认知,根本没有一点儿复仇的想法,知道再来一百次自己在野区也玩不过人家。

自己好歹也是有头有脸的人物,被虐一次就够丢人了,哪能头铁把把挨揍?

有人说可以针对BP英雄。但就算你把老鼠ban了又怎样,男枪、奎因、千珏这都是打野的一把好手,正所有一通百通,就他这个AD水平,难道能不会这些吗?

张哲几人也考虑到上把因为野区被爆,导致线上有力使不出慢性死亡,所以这把就同意了换位置,上路无奈和董鶸交换位置……

大家都觉得上把输的太冤,主要原因是对敌方了解太少而且还有点轻敌,于是这把决定好好策划一下BP,至少不能再像上把那样输的体无完肤。

作为教练的张哲先发表见解:“据我观察,对面明显是经典的四保一射手体系,不过射手可以在AD和打野上摇摆。要限制这种体系,目前比较行之有效的有两种。一种是正面硬碰硬,强开团坦克+强突打野+手长中单+带控下路,争取抢先手开团强秒对方后排。”

“另一种是不团打分推。一个单带英雄+四个清线快和能拉扯的。一路单带给压力,分割对方阵型看情况打,其他人守线护塔,有机会就果断反打。”

一行人简单讨论了一下,最后定下来第一套方案。因为第二套要求较高,对于大局观和团队协同有硬性标准,要是没有配合好很可能最后打成四不像,发挥不出整体实力。

相对来说第一种就比较简单一些,符合条件的阵容选择也更多,对于团队配合门槛没那么高,即使是临时组的草台班子也能轻松驾驭。

综合个人英雄池和BP,董鶸这边拿到了一套基本符合标准的阵容:

上单石头人,中单辛德拉,打野瞎子,下路组合是霞洛。

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