第754章 索尼游戏部门巨亏(2 / 2)

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下一个目标是微软的专营店,杨云查看了卖场中的楼层示意地图,辨认准方向走过去。

微软的经营战略也挺有趣的,一个做操作系统的企业,被迫与龙腾展开游戏方面的竞争,年初争抢收购任天堂结果落败,然后宣布自己研发x波x,表面上看起来是争夺家庭娱乐市场,实际上他们两家最根本的不可调和的矛盾还是操作系统之争,是用户之争。

年初杨云已经让龙腾研发中心开始研发自己的操作系统,他的初衷是采用苹果公司的技术,开发独立封闭的苹果系统,但是他也在考虑基于莉nux的免费开源操作系统安卓,他下半年委托杨战在美国找到了谷歌公司,然后带着专业律师和投资顾问,用200万美元买下了谷歌公司60%的股权,然后将他们丢在那里自生自灭,自由发挥,丝毫不干涉。

因为他知道十年后,智能手机会成为移动游戏设备的重要成员,专业的psp,3ds会面临强大的阻力,高端移动游戏市场的份额会被智能手机和移动设备抢走很大一块,所以苹果的封闭操作系统,安卓的开放操作系统,这些都是他必须要考虑的事情。

他的计划是先推出能与微软操作系统对抗的dc新封闭系统,也就是完全统一全球家庭电视游戏主机操作系统的重要环节,没有这套系统,他会永远受制于微软,每卖一台dc,就要给微软付出一笔正版操作系统费用,这不是他想要的。

只有先将家庭电视游戏操作系统捏在自己手里,然后他才能掀起游戏行业的革命,所有的开发平台都将抛弃微软,所有的龙腾合作伙伴必须使用莉nux,或者是商业unix,也或者是苹果推出的i系统开发游戏软件,全部都必须依赖龙腾自己的游戏开发平台,与许多年前的md和ss一样。

只有这样才能真正成为一个超级独立的游戏帝国,软硬全部掌控在自己手中,还能严格控制住盗版游戏软件对自己利润的侵蚀。

而开放式安卓系统,这也要看情况而定,如果杨云能在2005年之前将微软的操作系统从家庭电视游戏主机中替换掉,用苹果系统占领所有的移动设备系统,那样有没有安卓都无所谓了,投资谷歌又不吃亏,多一个少一个谷歌安卓无所谓啊,反正这也是他自己的企业。

当时投资谷歌时,杨云还想过,是不是顺手将什么诱tube,脸谱那些网站都买下,自己还做毛的游戏啊,直接等着这些公司给自己挣钱好了,他已经有了苹果,现在都可以什么都不干,等乔布斯替自己打工,自己也可以轻松赚得上千亿美元。

但后来又一想,天底下哪有这么好的事情,就说一个苹果,发展这些年不知道引进了多少投资者,吸收了多少外来经营思路,换了不知道多少任管理人员,每一个企业都不是完全一样能复制成功的,他当了大股东,什么都不管不顾,乔布斯拿什么资本去和外接交换?它一个中资企业在美国混,怎么可能与真实历史上的苹果一样成功?

“所以说,还是要靠自己,重生了也要靠自己,求人不如求己。乔布斯也靠不住!至于脸谱和诱tube,人不能太贪心!”

杨云一路上胡思乱想着,被一阵音乐打乱思路,发现已经走到微软专卖店门口了。

微软专营店果然很小,远远没有索尼那么庞大,索尼生产线众多,产品齐全,而微软一个存操作系统公司,产品就这么几样,所以这里只是一个游戏体验中心。

x波x?

不,这里没有x波x,只有微软的几款pc游戏而已,另外再就是微软专营店代售的一些其他公司pc游戏,这些游戏都获得了微软授权,采用了微软自己提供的一部简易游戏引擎“蓝天”,制作出来的模拟飞行,第一人称3d射击游戏质量还算不错。

杨云摇摇头,看了会儿宣传大屏幕上的游戏演示,拿着微软宣传手册离开。

没对手,寂寞啊……

索尼没出ps2,微软没出x波x,还将他们的强项模拟飞行引擎打包出来卖,这些都不能激起杨云的兴趣了。

相信微软现在肯定对当初提出自己开发x波x的雄心计划头疼不已吧?电视游戏主机岂是这么容易研发出来的?龙腾,任天堂和索尼哪一家不是十几年熬出来的?

预计中的圣诞节大战因为索尼和微软的跳票而变得索然无味,龙腾一家独大,ktt跟着摇旗呐喊,两家公司在全球游戏市场上赚的是盆满钵溢。

任天堂破产后,这个百年品牌被ktt买下,经过一年的发展,通过转型开发pc游戏,竟然从巨额亏损中变成略有盈利状态,这让日本游戏界感到不可思议。

1999年1月5日,日本新年后的第一个工作日,上市公司索尼发布财报,索尼游戏部门1998年亏损2.3亿美元!

全球游戏制作行业震惊!(未完待续。。)

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